灵魂潮汐,四大输出倍率详细解析

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灵魂潮汐里的输出倍率究竟怎么算?今天就和大家一起看看,结合破甲、感电、双暴等机制,仔细分析四大输出在这些条件下的伤害表现,帮你更清楚地判断角色和辅助的实际价值。

此前有人认为我未考虑整体体系收益,如今我已纳入计算,部分细节如下:

以40级技能为基准,攻击3防御1表示攻击数值是防御的三倍。可换算为实际属性值,例如主核莉莉培养后攻击可达4000左右,而怪物防御通常在1000至1500之间。

测试表明,感电伤害受防御影响,并可叠加多重增益效果。不仅可享受阿卡莉莉的电击伤害加成,还能额外获得蕴灵女仆九华的伤害提升和雷属性伤害加成。关键是这些加成并非同一乘区,而是独立计算、相互叠加。例如,基础电击伤害为120%时,先乘以莉莉自身增益1.5倍,再乘以九华增益1.2倍,最终达到216%的高额输出。

狐狸按双暴击算伤害,数值看似更高,但玩过星见都知道,双爆属性极难堆叠成型。

无法破甲的伤害视为追加伤害,不触发最终伤害,也不再引发其他追加效果。

伤害大致等于总倍率乘以你的攻击减去怪物防御,破甲后伤害翻倍。由于按最高技能加成计算,实际输出可能远超当前水平。

下一张图展示御三家,仅含三个核心成员。

标黄为所带三个

需评估各队伍缺少某个辅助时减少的伤害量,或增加特定辅助后提升的伤害值。