魔兽世界60级怀旧服里,猎人的天赋选择对练级、副本输出和PVP影响挺大。经典旧世里,兽王天赋练级的时候特别舒服,效率也高,满级后为了提升团队副本输出,通常会改成以射击系为主的加点方式。接下来看看三种主流的天赋搭配吧。

一、兽王练级流
定位:单人练级、任务
天赋配点(野兽/射击/生存):31/20/0或31/17/3
宠物是核心,兽王系终极天赋“狂野怒火”能大幅提升宠物和猎人本体的伤害。
关键天赋:
野兽掌握:耐久训练(增加宠物和你的生命值)是基础。厚皮能提升宠物坦度。狂怒释放(提高宠物伤害)和凶暴(提高宠物暴击率)要点满。胁迫是一个重要的控制技能。灵魂连接提供了不错的续航。最终点出核心技能狂野怒火。
射击系:主要点出夺命射击(提高远程暴击率)和效率(降低技能法力消耗)即可,保证基本的远程输出和续航。
二、副本输出流
定位:团队副本、五人本
天赋配点(野兽/射击/生存):20/31/0
点出射击系终极天赋“强击光环”,为团队提供物理增伤,同时保证自身较高的远程输出。
关键天赋:
野兽掌握(20点):主要投入在提升宠物生存和基础伤害的天赋上,例如耐久训练、厚皮、狂怒释放等,确保宠物在副本中不至于轻易死亡。
射击系(31点):效率(降低蓝耗)、夺命射击(提高暴击)、致死射击(提高暴击伤害)是核心。瞄准射击是主要输出技能之一。最终点出强击光环。
三、PVP综合流
定位:战场、野外PVP
兼顾控制、生存与爆发,根据个人习惯和对抗职业进行调整。
天赋配点(野兽/射击/生存):
21/30/0:在保证胁迫控制的同时,点出射击系的驱散射击(重要控制)和弹幕(AOE能力)。
21/8/22:在生存系点出预备,可以重置所有技能的冷却时间,在PVP中往往能打出奇效。
关键天赋:
野兽掌握:至少投入21点出胁迫。
射击系:强化震荡射击是PVP控场的核心。
生存系:诱捕(使陷阱有定身效果)、生存专家(提高生命值)、预备(重置所有技能冷却)都是非常实用的PVP天赋。
实用小贴士1.练级强烈推荐野猪,其冲锋技能能稳定起手,而且不挑食,非常好养活。副本输出时,风蛇的闪电吐息是罕见的远程法术伤害,有时有奇效。
2.在各大主城都有训练师可以付费重置天赋,费用会随着重置次数增加而提高,一周左右会衰减。
3.以上天赋模板并非一成不变。例如,在副本输出天赋中,还可以把强化猎人印记的天赋点挪到鹰眼上,以增加射程。