原神6.0版本的新体系中,月兆状态是核心,推出了月感电和月绽放两种升级反应。这些新反应紧密结合了新区域挪德卡莱角色的机制,彻底革新了元素反应的玩法。

一、月兆系统:队伍构筑基石
1.触发条件
初辉状态:队伍中编入1名挪德卡莱角色(如菲林斯、爱诺)。
满辉状态:队伍中编入≥2名挪德卡莱角色,解锁最强增益。
2.属性增益规则
角色类型增益属性增益效果(每100属性)
火/雷/冰攻击力月反应伤害 1.2%
水元素生命值月反应伤害 0.8%
岩元素防御力月反应伤害 1.2%
风/草元素元素精通月反应伤害 0.6%(每100精通)
注:老角色中仅希诺宁(岩辅)可完美适配,凝光/钟离等因属性错配收益较低。
二、月感电反应:雷水体系的革新
1.机制特点
由菲林斯(新五星雷C)天赋触发,将普通感电升级为月感电。
伤害基于菲林斯的攻击力(每100攻击 0.7%伤害,上限14%),同时元素精通提升反应倍率。
无视防御,但受敌人雷抗影响,需搭配减抗角色(如菲林斯2命提供25%雷抗削减)。
2.配队核心
必带菲林斯 水元素触发器(如爱诺、行秋)。
最优组合:菲林斯 伊涅芙(充能辅助) 爱诺 芙宁娜(增伤/生存)。
三、月绽放反应:草系暴击流崛起
1.机制特点
草 水生成可暴击的草原核,伤害挂钩角色暴击/暴伤属性,且无视防御。
需挪德卡莱角色(如少女)将普通绽放升级为月绽放,老体系无法触发。
2.草神二命争议
月绽放“无视防御”与草神2命效果重复,引发退环境担忧。
官方已确认:草神2命仍对激化队有效,且可能追加月绽放适配描述(参考龙王调整)。
四、圣遗物体系:专属套装强化月反应
新增两套圣遗物,均依赖月兆状态与“月辉明光”效果叠加:
圣遗物名称2件套效果4件套核心效果
穹境示现之夜元素精通 80月兆初辉/满辉时,暴击率 15%/30%;每类“月辉明光”效果提升全队月反应伤害10%
纺月的夜歌元素充能 20%月兆初辉/满辉时,全队精通 60/120;每类“月辉明光”效果提升全队月反应伤害10%
适用角色:
穹境套:菲林斯(主C)、月绽放暴击流角色。
纺月套:爱诺(辅助)、需要充能的副C。
五、新角色定位:月反应触发器
1.菲林斯(五星雷C)
核心机制:双大招系统(E技能→北国枪阵→特殊爆发),64.2%伤害依赖特殊爆发循环。
命座需求:1命质变(冷却缩短 能量回复),0命体验卡手。
2.爱诺(四星水辅)
核心价值:低成本激活满辉状态(2名挪德卡莱角色)。
关键命座:C6提供35%月反应增伤,但低命辅助能力有限。
六、体系影响
1.老角色适配性
岩系:仅希诺宁受益(防御转增伤),钟离/娜维娅因属性错配难获提升。
风系:主C(如魈)需堆精通牺牲攻击力,收益矛盾。
2.配队逻辑变革
2 2原则:2挪德卡莱角色 2老角色(例:菲林斯 爱诺 希诺宁 芙宁娜)。
终极阵容:3挪德卡莱角色(需等待6.1/6.3新角色)。
3.资源规划建议
必抽:菲林斯(1命) 爱诺(激活满辉)。
慎抽:0命菲林斯(循环卡手)、非体系主C(如传统风岩C)。
4.系统优化:新增“月谕圣牌”挑战、深境螺旋预设队伍等,降低新体系上手门槛。
七、总结:新体系的三大核心
月兆状态:挪德卡莱角色数量决定增益层级(1→初辉,2→满辉)。
月反应:月感电(雷水无视防御)、月绽放(草水可暴击),均需新角色触发。
圣遗物联动:“穹境套”堆暴击、“纺月套”堆精通,叠加“月辉明光”效果增伤。
策略优先级:抽2名挪德卡莱角色→刷专属圣遗物→调整老角色配装(如草系转暴击流)。新体系下,菲林斯 爱诺组合是当前最优解,长远需等待6.1版本完整阵容。